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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配(pèi)合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的(de),因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作(zuò三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是(shì)最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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